近幾年開始流行的東西和產(chǎn)品有很多,而其中最能夠引起我興趣的就是VR這個產(chǎn)品。并且不止只有我看好這個市場,業(yè)內(nèi)的很多品牌公司都看中了VR這個比較龐大的市場。并且隨著VR產(chǎn)品的熱度不斷提高,越來越多的知名公司開始進軍這個市場,就像Facebook、谷歌、索尼以及Valve等等各大公司之間的競爭。并且這些大公司在融資方面也是競爭力蠻大的,很多公司在目前都已經(jīng)出現(xiàn)了多次數(shù)億美元級別的投資,從這個數(shù)字就不難看出這個市場究竟有多龐大。而且隨著現(xiàn)代科技的不斷進步,人們的需求也就越來越大,越來越注重享受和對新產(chǎn)品的體驗,因此現(xiàn)在的人們已經(jīng)不滿足于平面上所呈現(xiàn)出的音頻和視頻,就像平面設(shè)計已經(jīng)不能滿足人們的需求,而產(chǎn)出的3D效果的設(shè)計才能夠滿足人們?nèi)找嬖鲩L的需求。
市場經(jīng)濟決定了人們對于 VR 的需求必將導(dǎo)致 VR 成為未來電子產(chǎn)品潮流趨勢之一。去年的時候,騰訊小米等各個公司已經(jīng)開始了對于VR產(chǎn)品的研究和使用。當(dāng)時的我做的工作就是產(chǎn)品體驗和提交產(chǎn)品使用之后的體驗報告,當(dāng)時體驗的是小米玩具版的VR,感覺就是虛擬與現(xiàn)實的相結(jié)合,讓人有一種身臨其境的感覺,效果十分逼真并且十分真實。 因此VR產(chǎn)品的零部件也就要求比較高,所以選擇一家比較靠譜的零部件公司是研究產(chǎn)品中的一大重要環(huán)節(jié)。而深圳市毅創(chuàng)弘電子有限公司就是專注于做電子產(chǎn)品的零部件,并且在這條道路上精益求精,越走越遠(yuǎn)。


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